Point & Click-Adventures auf Konsolen

Mein neues Discussion Paper ist raus. Diesmal geht es um Point & Click-Adventures auf Konsolen.

Point-&-Click-Adventures (PCAs) zählen zu den prägenden Spielgenres der Heimcomputer- und PC-Geschichte der 1980er- und 1990er-Jahre, konnten sich auf Spielkonsolen jedoch nie in vergleichbarer Weise etablieren. Dieses Discussion Paper untersucht die Ursachen dieser asymmetrischen Entwicklung und analysiert PCAs als plattformspezifische Interaktionssysteme. Im Fokus stehen historische Entwicklungsphasen von Konsolen-PCAs, zentrale Steuerungs- und Interface-Probleme sowie wirtschaftliche Rahmenbedingungen. Auf Basis einer Auswertung von n = 92 PCAs, die zwischen 1988 und 2024 für Konsolen erschienen sind, zeigt der Beitrag, dass PCAs auf Konsolen nur unter spezifischen technischen und kulturellen Voraussetzungen zeitweise erfolgreich waren. Die begrenzte Etablierung des Genres erweist sich dabei als Ergebnis eines historisch PC-gebundenen Interface-Paradigmas, das sich nur eingeschränkt in konsolenspezifische Interaktions- und Nutzungskontexte übertragen ließ.

Zu finden auf

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The Black Lotus - EON

So gut, das musste ich embedden…



Mehr auf pouet.net: https://www.pouet.net/prod.php?which=81094
H0ffmann (der Musiker) auf Soundcloud: https://soundcloud.com/h0ffman
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Talk zu KI in Games bei Writing Bull

Am Sonntag, den 8. Februar 2026 war ich bei Writing Bull zu Gast. Er streamte Civ 7 und wir haben etwas über eine Stunde über KI für die Gamesproduktion gechattet.


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Mixtalk - Macht KI unsere Games kaputt

Am Mittwoch den 4. Februar 2026 war ich bei MixTalk der ARD auf Twitch zu Gast. Wir sprachen über KI in Games.


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PBrowser - HTML4 + CSS 1

Heute stelle ich ein aktuelles Projekt vor, dass ich mit KI-Unterstützung durchgeführt habe (Claude und ChatGPT). Einen Retro-Browser, entwickelt in PureBasic.

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Album "13"

Ich habe meine Musik aufgeräumt.

13 Tracks aus meinem Schaffen zwischen 1990 und 2023 habe ich ausgewählt und nebeneinandergestellt. Nicht als „Best of“ im klassischen Sinn, sondern als Sammlung von Zuständen über Zeit.

album-13-joe.g.burbach

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ServQLite in Purebasic

Bereits 2007 habe ich einen SQLite-Server entwickelt, den ich jetzt open-sourced habe.

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Cymple

cymple_small Heute stelle ich Euch Cymple vor. Eine neue, theoretische Programmiersprache, in der Ihr mit Unicode-basierten Emojis codet… Klingt irre? Ist es auch…
Hier geht es lang.


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