Gaming History - Potential der Spielgeschichte für innovative Spieleentwicklung

Ein neues Discussion Paper!

Die Geschichte der Videospiele reicht bis in das Jahr 1950 zurück. Damals stellte der Kanadier Josef Kates auf der Canadian National Exhibition den vier Meter hohen Computer „Bertie, the Brain“ aus, gegen den die Ausstellungsbesucher eine Version von Tic-Tac-Toe spielen konnten. Seitdem haben sich die technischen Möglichkeiten… Lies mehr ...

Umfrage zu AI-KI-DO - KI-Systeme in der kreativen Praxis und Lehre

Aktuell arbeite ich zusammen mit drei Kolleg:innen von der IU International University of Applied Sciences am Forschungsprojekt "AI-KI-DO - KI-Systeme in der kreativen Praxis und Lehre". Im Rahmen dieser Forschung führen wir eine Studie durch, zu der wir gerne einladen wollen. Die Umfrage richtet sich an Hochschullehrende, Studierende und Kreative nicht nur aus der Games-Branche. Teilt den Link gerne in euren Netzwerken, ihr helft uns und unserer Forschung sehr!

Die Umfrage findet ihr hier: https://uc2456.customervoice360.com/uc/AIKIDO/
Die Projektseite hier: https://www.iu.de/forschung/projekte/ai-ki-do/

Vielen Dank für Eure Teilnahme!

#ki #ai #aikido #forschung #umfrage #kreativ #praxis #lehre #hochschuleLies mehr ...

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